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世卫组织将”游戏成瘾”归为“心理疾病”

2017年12月31日 11:54 PDF版 分享转发

玩游戏(资料图片:pixabay)
(资料图片:pixabay)

记者/主持人:臻婷

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近期,世界卫生组织(WHO)在即将出版的国际疾病分类第十一版草案中将“游戏障碍”(Gaming disorder,即)加入了“精神与行为障碍”章节,并将其描述为“持续或频繁的”玩游戏的行为,可能包括在游戏过程中控制能力受损,尤其是“将游戏优先于其他人生利益和日常活动“。

据Quartz报道,这些症状通常需要至少12个月才能确诊。组织没有提供这种疾病的预防或治疗方案。

专家们一直在讨论是否应该将成瘾被归为“心理健康障碍“。《心理科学》杂志2009年的一项研究估计,在8至18岁的美国青少年中,有8.5%的人玩过电子游戏并表现出行为上瘾的迹象。同意将电子游戏成瘾归类为心理障碍的人认为,它与吸毒和酗酒并无太大区别。

但也有人认为的这个决定缺少科学依据。佛罗里达州斯泰森大学(Stetson University)的心理学教授克里斯·弗格森(Chris Ferguson)研究了电子游戏如何影响社会,他表示,“这是世卫组织的一个非常糟糕的决定。现在的证据表明,“游戏障碍”只是其他潜在的心理问题的症状。玩游戏往往被作为解决这些问题的应对机制。”

国际疾病分类承认“游戏障碍”,将意味着更有可能支付电子游戏成瘾的治疗。

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