Akonia公司應用全息技術 製作AR智能全彩寬視野目鏡

Akonia CEO展示公司全息目鏡(圖片來源:Dean Takahashi)
記者/主持人:莉芳
來源:希望之聲 (記者莉芳綜合編譯)位於科羅拉多州朗蒙特(Longmont, Colorado)的Akonia全息技術公司(Akonia Holographics),計劃使用全息技術製作低成本擴增實境(Augmented Reality)智能眼鏡目鏡。
Akonia全息技術公司成立於2012年8月,從脫胎于貝爾實驗室的InPhase Technologies科技公司收購下百萬美元資產和整個200項專利。其團隊於90年代起在貝爾實驗室進行全息數據存儲研發,目標生產數據存儲產品。
自去年始,公司決定轉移市場,使用其單鏡(HoloMirror)技術生產擴增實境(AR)目鏡,公司稱其單鏡技術目鏡是併合外視與計算機顯示的完美方案。
根據科技顧問Digi-Capital估計,至2020年AR市場將達900億美元。雖然大型公司,如HoloLens AR智能眼鏡製造商微軟,可能是其競爭對手,Akonia希望成為AR智能眼鏡的一個元件供應商,為全息顯像提供設計和初始原型。
該公司目前正在為智能眼鏡中的目鏡大規模生產全息反射和波導光學元件,其技術產生低成本高質量高透明度圖像。業務發展總監克里斯·柏林(Chris Berliner)說,公司產品可提供超清晰,全彩色,寬視野顯像,其初始目標是60度視野。

Akonia的全息圖像 (圖片來源:Akonia)
Akonia首席執行官肯·安德森(Ken Anderson)說:「我們對全息光聚合物已經開發和改進了20多年,我們擁有設計開發複雜全息記錄系統的能力,對如何利用全息生產AR眼鏡最難以捉摸和最難生產的組件:合理成本下擁有良好顯示性能的一個薄透明目鏡,我們有自己獨特的見解。」
公司在過去20年在全息技術上投入了約1億美元,公司擁有165項專利,其中包括幾十項與AR相關的專利。公司希望於2018年左右開始生產,現有員工20人。
「這是項艱苦的工作,」安德森說, 「光學技術不完全遵從摩爾定律(關於晶元元件數量每兩年翻兩番的預計)。 我們認為我們已經破解了這個組件的技術,我們已經使用鏡頭數百年了,我們希望全息技術帶給我們一種操縱光的新方法。」
當然,3D全息成像和利用全息操縱光是有區別的。Akonia在目鏡中應用全息技術的嘗試並非獨一無二,世界許多公司已經在全息目鏡上工作了幾十年。利用全息術有一個巨大的好處,即它可以操縱光,而完全不可見,這正是目鏡所需要的。
為了生產這種目鏡,不同公司採用不同的方法,如Lumus利用百葉窗鏡(louvered mirrors),微軟利用表面光柵(surface gratings),ODG利用傾斜表面,索尼利用薄全息成像(thin holograms)等。但安德森認為還沒有一個公司開發出了一個擁有所有性能的目鏡。
Akonia採用全新的全息方法,利用其高性能光聚合物,在單層聚合物中組合大量全息圖,以更好地控制重定向到眼睛的圖像的質量和尺寸。
「在目鏡中使用更多的全息圖可以更好地控製圖像,從而會有更多的旋鈕來優化目鏡性能,」安德森說: 「訣竅是讓所有的全息圖在大視野和色譜上同時建設性地一起工作,這是世界上沒人能做到的,但我們可以做到。」
他相信Akonia的單鏡技術最終將使AR目鏡薄、透明、全彩、鮮明並具有廣闊的視野,而成本只有競爭對手的一小部分。
經過一年半的發展,Akonia現在展示了以前從來沒有可能的全息全彩目鏡,他們的目標將是在今年夏天展示一個全彩和寬視野目鏡。
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