交流评论、关注点赞

  • Facebook Icon脸书专页
  • telegram Icon翻墙交流电报群
  • telegram Icon电报频道
  • RSS订阅禁闻RSS/FEED订阅

这一领域中国撼动日本全球霸主地位

2018年12月01日 5:11 PDF版 分享转发

文章转自网络,旨在为读者提供多元信息,文章内容并不代表本网立场和观点。

来源:经济新闻

Ad:美好不容错过,和家人朋友一起享受愉快时光,现在就订票

日媒称,戏公司的业绩正在减速,原因之一是提出全新玩法的中国企业的游戏正在崛起,“游戏大国”日本的宝座正在动摇。


游戏产业的崛起开始撼动日本游戏大国的宝座

据11月30日报道称,美国调查公司App Annie的预测显示,2018年日本国内手游市场预计约为140亿美元,比2017年增长15%。另一方面,以手游为主营的游戏公司的增长正在放缓。2018年7月至9月在以手游为主要业务的17家公司中,12家出现利润下降或亏损。

另一方面,中国和韩国企业正在崛起。比较2017年和2018年的手游销售额排行榜前10位,新进入的游戏只有中国的《荒野行动》。

报道称,《荒野行动》是“大逃杀游戏”类型的游戏,100人参加战斗、直至剩下最后1人,受到初高中生的欢迎。日本调查公司Video Research Interactive的统计显示,在2018年4月至9月广告投放量方面,《荒野行动》高居第1位。

报道认为,中韩企业崛起的背景之一是,日本的游戏公司未能提出新的玩法。日本的游戏公司中,有很多通过抽取游戏角色的“gacha(抽签)”来获得收入。世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)社长里见治纪指出,“用户开始厌倦抽签了”。 报道还指出,很多日企的战略是大量制作手游,然后针对走红的游戏进行重点培育,但这一战略已经不再适用了。虽然各家游戏公司计划缩减开发游戏的数量,但开发通常需要2年至3年左右。在这段时间里,用户有可能被中国和韩国等的游戏、漫画和视频APP等其它智能手机内容夺走。
_(网文转载)

喜欢、支持,请转发分享↓Follow Us 责任编辑:宋伯明