中国游戏审查停滞 小型游戏商营运岌岌可危
2018年08月25日 13:31 PDF版

分析师指出,腾讯这种大公司业务广、资本厚,小型游戏商才是真正重伤的受害者。
中国的游戏上市批准停滞,审查标准也日益严格,后续效应已对游戏商造成巨大压力,如科技巨头腾讯便因《魔物猎人:世界》下架股价暴跌。但腾讯尚有众多业务分流、运作空间大,相较之下小型游戏商在这波打击中岌岌可危。
创梦天地科技(iDreamSky)表示,2018、2019年预计发售或代理的13款游戏都在等待审查,内容都是体育或益智游戏,游戏无法上市已经危及公司收入。富春科技则透露,因为游戏无法按计划发售,下半年营利可能萎缩达75%。另一家未具名的小型工作室告诉《路透》:「停止批准对我们这种小公司影响极大,我只有7个员工,不得不自掏腰包甚至延发工资,目标只是撑过今年不破产。」
中共当局在3月时进行机构改组,原因之一是加强对娱乐内容的审查,但各监管机构的职权范围更动停止了批准程序。业内高层表示,游戏经过复杂审查过程到上市可能要6个月或更久,外国游戏还会有额外程序。新创游戏平台Ultra执行长汉森(David Hanson)表示:「中国什么产品都要经过批准,其他地方只要你有成品就可以上架。」
1名张姓审查员表示,与中共「社会主义核心价值」相违背的内容会被剔除,像僵尸这种过于血腥暴力的游戏也无法通过。而国家广播电视总局3月至今虽然没有批准任何游戏,审查程序还是在进行。
电竞市场研究公司Newzoo资料指出,2016年时中国游戏营收便超越美国,成为最大单一市场,今年营收预计能再成长17%,达379亿美元。而中国有超过200家游戏商,其中188家已上市,若审查程序不能顺利推动,往后影响恐会更大。
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来源:自由时报
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