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中国网民狂贺《黑神话:悟空》夺奖 失落年度最佳即反斥「野鸡奖」

2024年12月13日 20:11 PDF版 分享转发

粤语组报道

中国网民狂贺《黑神话:悟空》夺奖 失落年度最佳即反斥「野鸡奖」
不少中国网民涌到TGA的官方微博留言洗版,还有人质疑奖项的公正性,「西方话语权下的大奖,不可能给的,逼得他们不得不给出两个奖项,已经非常难受了」。

年度「游戏大奖」(The Game Awards,TGA)被誉为「游戏界奥斯卡」盛会,中国3A游戏《黑:悟空》今年夺得「年度最佳动作游戏」及「玩家之声」两个奖项,包括《央视》在内的中国媒体随即祝贺,但在被视为最重要的「年度最佳游戏」颁给索尼互动娱乐的《宇宙》后,欢呼声变调,纷留言表达不满,甚至反称TGA是「奖」。

TGA是每年游戏公司与开发者的盛事,今年在美国举行,总共颁发30个与游戏有关的奖项,范围涵盖制作、美术设计、音乐、创意等各个领域,中国游戏「游戏科学」(Game Science Studio)耗时逾5年制作出的3A(高成本、高品质、高行销成本)游戏《:悟空》,入围了「年度最佳游戏」、「最佳游戏指导」、「最佳美术指导」、「最佳动作游戏」、「玩家之声」等5个奖项。

当大会宣布《黑神话:悟空》夺得「最佳动作游戏」,中国网民纷纷在游戏社群、社交平台表达祝贺,一度推到上微博热搜榜;官媒《央视》也在官方微博转发相关讯息,祝贺《黑神话:悟空》得奖,贴文下有留言指「TGA证明了自己的含金量」,以及「中国游戏走向了世界了」。

「得了就黄金奖没得就野鸡奖」

《黑神话:悟空》首席游戏策划江柏村上台时以中文致词称:「非常荣幸能够获得这个奖项,感谢每一位玩家,是你们的支持,让一个关于勇气和智慧的东方神话得以在这样的舞台上绽放光彩」。

然而,就在中国网上仍在弥漫喜悦情绪之际,大会宣布《宇宙机器人》夺得「年度最佳游戏」,不少中国网民转为批评TGA是一大笑话,并且涌到TGA的官方洗版,「不在意黑神话没拿,但这个结果就是不能接受」,还有人质疑奖项的公正性,「西方话语权下的大奖,不可能给中国的,逼得他们不得不给出两个奖项,已经非常难受了」、「明年别办了」。

不过也有留言指不该全盘否定,「刚开始你们得奖可不是这种嘴脸,最佳游戏没评上直接变脸骂野鸡奖,那我看最佳动作奖也不该给这游戏」、「得了就是黄金奖,没得就是野鸡奖」。

编辑:李向阳(台北) 网编:陈家杰

来源:RFA, 文章内容并不代表本网立场和观点。

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