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↩️ Unity 因争议性定价变更受到死亡威胁后暂时关闭办公室。 Unity 因收到死亡威胁,已经暂时关闭了位于旧金山和德克萨斯州奥斯汀的办公室,本周早些时候,该公...

2023年09月15日 10:00 PDF版 分享转发

前文报道:

Unity 引擎明年起将根据游戏安装量收费 自 2024 年 1 月 1 日起,Unity 引擎将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用。Unity 引擎主要由两个重要的软件部分组成:Unity 编辑器 和 Unity Runtime。Unity Runtime 是在玩家设备上执行的代码,每月的下载量达数十亿次。此次引入的 Unity Runtime 费用,是基于一款高质量游戏被终端用户下载的次数而定。 官方称选择这种计费方式是因为每次游戏被下载时,Unity Runtime 也会…

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Unity 因争议性定价变更受到死亡威胁后暂时关闭办公室。

Unity 因收到死亡威胁,已经暂时关闭了位于和德克萨斯的办公室,本周早些时候,该公司宣布了一项引发争议的业务变更。

Unity发言人称:“我们收到了一些对办公室的潜在威胁。我们已经立即采取了积极措施来确保员工的安全,这是我们的首要任务。我们将关闭可能成为威胁目标的办公室,并全力配合执法部门的调查。”

从明年开始,开发者将根据达到一定的收入或安装门槛后,每次有人安装 Unity 构建的游戏时都会收取费用。这一决定引发了游戏行业的强烈反对,一些人认为这将严重影响开发者、发行商和分销商的利润。那些制作免费游戏或为其游戏设定低价的开发者可能会受到特别严重的影响。

一些工作室,包括《杀戮尖塔》 Mega Crit Games,已经承诺,除非该公司收回这一决定,否则将把多年来在 Unity 上开发的游戏转移到另一个引擎上。尽管这会对他们产生影响。

—— Engadget

转自: 风向旗快讯

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